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Blender 型抜きの方法
ざっくり理解(ブーリアン) ブーリアン(Boolean)とは、オブジェクトを別のオブジェクトを使って成型するモディファイア―(Modifier)です。 手順 1.基準のオブジェクトを選択 2.型抜き用のオブジェクトの位置を合わせる 3.プロパティ > モディファイ... -
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PCVR VR開発環境 スペックの基礎知識
VRの開発環境(Unity,Blender)やPCVRが動くPCの推奨スペックは、これからも製品ごとに変わっていく。手持ちのPCで動作するかを判断するための前提知識についてのまとめ。 目的: たとえば、リフレッシュレート(1920x1080, 120Hz)のPCVRが動作するPC環境かを... -
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Blender Unity オブジェクトの操作の違い
■ ざっくりメモ ******** Blender UI の名称 ******** Macbookトラックパッドでオブジェクトを操作する場合のBlenderとUnityの操作方法の違い 【平行投影】 Blender Unity 並行移動 Shift + 指2本 ビューツール Waku_Line+ 指1本 周回移動 ーーーーー ... -
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「仮想空間 Craft 」(仮名) 開業準備中
現在、開発ツールとして、Blender、Unity、C#(プログラミング言語)を軸に仮想空間のオブジェクト開発をするために準備しています。 3DCGやメタバース内でのオブジェクトやコンテンツを作成することを目標に開発してます(2022/09/13)
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