2021年12月– date –
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Unity
Unity 12日目
今日で「Unityの教科書」は終了。 感想としては、マテリアルの設置などのオブジェクトの加工については飛ばしていたので自分で補充する必要があった。必要素材は用意されていたのでその分テンポよく進む印象だった。 明日から自主開発に入ります。 納期は... -
Unity
Unity 11日目
会社を有給を使って休んだ。 仕事の切れ目でもあり、行く気もしなかったので丁度いいかな。 Unityの教科書 今日学んだこと ステージを作る AssetStore テクスチャーの使い方 エフェクト -
Unity
Unity 10日目
P314まで終了 だんだんゲームらしくなってきた。 仕事上はいろいろ問題はあるけど、少しづつでも進まないとたどり着かない。 本日学んだこと 物理演算の実装 アニメーションの作成 アニメーションの編集 -
Unity
Unity 9日目
サンプルアプリ3つ目を完成した。 ちょっとした間違えで一日無駄にした。 「DecreaseHp」をメソッドとして紐付けしないといけなかった。結局最初からやり直して間違えを見つけた。 学んだこと 当たり判定 プレファブの作り方 ボタンの設置の仕方 考書書選...
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