現在、開発ツールとして、Blender、Unity、C#(プログラミング言語)を軸に仮想空間のオブジェクト開発をするために準備しています。
3DCGやメタバース内でのオブジェクトやコンテンツを作成することを目標に開発してます(2022/09/13)
現在、開発ツールとして、Blender、Unity、C#(プログラミング言語)を軸に仮想空間のオブジェクト開発をするために準備しています。
3DCGやメタバース内でのオブジェクトやコンテンツを作成することを目標に開発してます(2022/09/13)